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Ermione

Opéra - Opérette, Musique

Marseille 13000

Du 22/02/2026 au 24/02/2026

Gioacchino ROSSINI Attention rareté ! Pas une œuvrette de jeunesse, mais un mastodonte de la maturité. L’un des quatre opéras que Rossini a produits pour le Teatro San Carlo de Naples en 1819 avec la Colbran dans trois d’entre eux. « Rossini a voulu tenter le genre de l’opéra français », a écrit Stendhal. En effet, le livret est inspiré d’Andromaque de Racine. On y retrouve Oreste, Pylade, Pyrrhus et toute la violence des Atrides. Ermione a déconcerté le public napolitain peu concerné par les prouesses de laboratoire. Un long purgatoire s’en est suivi. Il a fallu attendre 1988 pour que l’œuvre retrouve le soleil de Naples et, enfin, la faveur du public. Montserrat Caballé et Marilyn Horne s’y sont affrontées pour la plus grande joie des aficionados. Les Marseillais attendent Karine Deshayes et Enea Scala avec l’eau à la bouche et la main sur le cœur. OPÉRA TRAGIQUE EN 2 ACTES Livret de Andrea Leone TOTTOLA, d’après Andromaque de Jean RACINE Création à Naples, au Teatro San Carlo, le 27 mars 1819 Création à Marseille VERSION CONCERTANTE Direction musicale Michele SPOTTI Ermione Karine DESHAYES Andromaca Teresa IERVOLINO Cleone Marina FITA Cefisa[...]

photo Stage - création de jeux vidéo x Random Bazar

Stage - création de jeux vidéo x Random Bazar

Strasbourg 67100

Du 23/02/2026 au 25/02/2026

Venez créer vos propres jeux vidéo !Ce stage vous invite à imaginer deux jeux vidéo narratifs avec deux outils simples pour créer vos jeux.¿En solo ou en groupe, vous expérimenterez l’écriture, le design graphique (illustration ou pixel art), et la mise en scène de votre univers.¿Encadré·es par Ange & Antoine, vous découvrirez pas à pas comment donner vie à vos idées.Pré-requis : savoir lire et écrire en français, et savoir utiliser un clavier et une souris.Déroulé du stagePhase 1 – Jeu vidéo graphique et narratif  - Introduction à l'outil - Découverte de l’interface - Création de votre jeu - Test collectif des jeuxPhase 2 – Jeu vidéo écriture interactive et illustration - Introduction - Découverte et prise en main de l'outil- Apprentissage des bases du pixel art- Intégration d’images - Choix du thème commun- Création de votre premier jeu narratif- Test collectif des jeuxLe participant s'engage à assister au 6 ateliers